Fortalece BUAP Concurso de Proyectos de Emprendimiento Social Sostenible

El Concurso de Proyectos de Emprendimiento Social Sostenible de la BUAP fomenta la participación de los jóvenes en trabajos que contribuyen al desarrollo sostenible de las comunidades, la inclusión social, la protección del medio ambiente y el fortalecimiento como agentes de cambio. Muestra de ello son 179 proyectos en cuatro áreas temáticas, la participación de 624 estudiantes de diferentes licenciaturas y 105 mentores, en cuatro años de celebrarse este certamen. Organizado por la Coordinación de Gestión Ambiental, de la Coordinación General de Desarrollo Sustentable, en sus cuatro convocatorias este certamen ha fomentado en los alumnos un espíritu emprendedor y los ha introducido en el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU. Del total de proyectos presentados a la fecha, 37 por ciento corresponde al área de Agro-emprendimiento, 44 por ciento a Materiales sostenibles, 14.5 por ciento a Transformación digital y 0.5 por ciento a Transición energética, este último eje se incorporó en 2023. El año pasado, el primer lugar fue para el proyecto “Aprovechamiento del residuo lignocelulósico de la cáscara de aloe vera para la extracción de biopolímeros de interés comercial”, desarrollado por estudiantes de las ingenierías Ambiental y en Materiales, de la Facultad de Ingeniería Química. El segundo lugar para “Invernadero automatizado controlado vía internet”, diseñado por alumnos de Ingeniería en Automatización y Autotrónica, del Complejo Regional Centro, sede San José Chiapas; y el tercer lugar para “Kool-Tex: Fibras textiles de la hoja de maíz”, de estudiantes de la Licenciatura en Biotecnología, de la Facultad de Ciencias Biológicas. Para la quinta edición del Concurso de Proyectos de Emprendimiento Social Sostenible 2024, la postulación será del 5 de agosto al 11 de septiembre. La inscripción es gratuita en https://forms.gle/sm8iNoz2CtYvufht8, donde se deberá llenar un formulario y anexar un video, de no más de un minuto, en el que se explique por qué y para qué se quiere participar en esta convocatoria. Podrán participar estudiantes de licenciatura con matrícula activa en la institución. Los proyectos deben ser liderados por equipos de dos y hasta seis integrantes, de preferencia interdisciplinarios. La publicación de resultados será el 17 de septiembre. En el desarrollo del concurso se realizarán entrenamientos y actividades que permitan a los seleccionados introducirse en el concepto de innovación social, conocer la metodología para el desarrollo de proyectos de triple impacto (ambiental, social y económico), así como diseñar propuestas sostenibles y prepararse para la presentación y el fondeo de Proyectos de Emprendimiento Social Sostenible. La publicación de ganadores y premiación se dará a conocer el 14 de noviembre. Para cualquier duda o consulta respecto a las bases de esta convocatoria, comunicarse al correo electrónico didesu@correo.buap.mx. En la organización de este concurso colaboran la Jefatura de Emprendimiento Universitario de la Dirección de Innovación y Transferencia de Conocimiento (DITCo) y el Equipo Enactus BUAP. Fuente: [2024-11-julio]. BUAP Boletines. Fortalece BUAP el rol de los estudiantes como agentes de cambio. https://www.boletin.buap.mx/node/3535
Convocatoria de Concurso de videos

Convocatoria de Concurso de videos “Descubramos Científicas Latinoamericanas” 2024

La convocatoria está dirigida a estudiantes de ambos sexos, deberán tener edades de entre 14 a 23 años cumplidos (al 30 de junio de 2024), ser residentes en un país hispano hablante de Latinoamérica y que tenga interés en destacar el trabajo de las científicas y tecnólogas latinoamericanas y sus contribuciones, en cualquier campo del conocimiento. Requisitos y pasos para participar: 1. La participación será individual, en alguna de las siguientes categorías, de acuerdo con su edad: 2. Las y los participantes deberán enviar un video que no deberá exceder los 3 minutos de duración, grabado con el teléfono móvil en modo Landscape y con formato mp4. 3. El video debe destacar la importancia del trabajo científico o tecnológico de una científica que se encuentre activa actualmente y realizando sus actividades en el país donde reside el o la participante. 4. Las experiencias o argumentos narrados o expuestos en el video podrán ser a título personal o en reconocimiento a otra persona. 5. Cada participante podrá enviar sólo un video que deberá ser inédito; es decir, no haber sido publicado, divulgado, exhibido o premiado con anterioridad. 6. Si en el video se hace uso de música o imágenes, todo ese material deberá provenir de bibliotecas gratuitas o, en su caso, deberá contar con los derechos de autor correspondientes. Si este requisito no se cumple, el videoclip quedará automáticamente descalificado.   Del jurado El Jurado será designado por La Red Interamericana de Academias de Ciencias (IANAS), el mismo que estará integrado por especialistas. Para cada categoría (14 a 18 años, y 19 a 23 años) el Jurado determinará un Primer Premio para el vídeo ganador de USD 700 y un Segundo Premio de USD 300.El Jurado podrá declarar desierto alguno de los dos premios y su decisión será inapelable. Las y los participantes finalistas de cada país (ver proceso de selección) serán reconocidos por la Red Interamericana de Academias de Ciencias (IANAS) con un diploma. Sus videoclips serán subidos a la web del programa Women for Science (WfS) de IANAS para su amplia difusión;. Registro y envío de los videoclips El registro de participación, el envío del formulario requerido y del video en formato mp4, junto con el resto de la documentación solicitada en un pdf (ver DEL REGISTRO Y ENVÍO DEL VIDEO) deberá realizarse entre el 6 de mayo y el 12 de julio de 2024. El Jurado hará una preselección que se llevará a cabo entre el 15 de julio y el 19 de julio de 2024. Los videos que resulten preseleccionados se subirán en la plataforma de Youtube de IANAS a partir del 22 de julio de 2024. La votación del público se realizará del 22 de julio al 26 de julio. El anuncio oficial de los videoclips ganadores (primer y segundo lugar en cada categoría) será publicado en la página web de IANAS el 9 de agosto de 2024. Para más información ingresa aquí.

Estudiantes de Educación Básica arman un automóvil

Estudiantes de escuelas públicas de Nivel Básico, que reciben clases de robótica dieron muestra de las habilidades adquiridas como parte de las clases que reciben al participar en el primer concurso de Robótica Estatal Educativa que promueve el Gobierno del Estado de Yucatán a través de la Secretaría de Educación del Gobierno del Estado de Yucatán (Segey). En el concurso, que se realizó en el stand de la Segey, en el marco de las actividades del Congreso Yucatán i6, en esta primera edición participaron 40 equipos, ocho de nivel Primaria y 13 de Secundaria, con un total de 120 estudiantes de sexto grado de primaria y tercer grado de secundaria, armando un automóvil con el apoyo de un brazo robótico, mediante la colocación de códigos en las computadoras para ejecutar los movimientos del brazo robótico. Ante la encargada del Despacho del Gobernador, María Fritz Sierra y el titular de la Segey, Liborio Vidal Aguilar, el coordinador general de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, Gilberto Burgos De Santiago señaló que en el concurso se ponen a prueba los aprendizajes que recibieron los estudiantes desde octubre del año pasado que inició el proyecto educativo. “El objetivo de las clases es impulsar e incentivar el estudio de las tecnologías de la información, una manera de sembrar la semilla de este gusto desde niños de sexto año de Primaria, tercer año de Secundaria y tercer grado de Media Superior, esto para cerrar un ciclo donde el Gobierno del Estado está impulsando el nearshoring”, destacó el funcionario estatal. Paula Rodríguez González de sexto grado de la escuela “Benito Juárez García” de la ciudad de Mérida expresó su sentir al participar en este evento que le permite poner en práctica sus habilidades adquiridas en las aulas, resaltando la importancia de la participación de las mujeres en temas relacionados la Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Robótica. La prueba inicial del concurso consistió en el armado de un automóvil a nivel escala, como parte de una analogía de lo que se hace en la industria automotriz; en la siguiente fase, los finalistas realizaron una carrera de obstáculos programada por el mismo brazo robótico. En cuanto a la premiación el primer lugar en Primaria lo tuvo la escuela “Ismael García” del municipio de Progreso, segundo lugar la escuela “Juan Escutia” del municipio de Chemax y, en tercer lugar, la escuela “Justo Sierra Méndez” de Mérida. A nivel Secundaria, el primer lugar lo ganó la escuela “Rafael Cházaro Pérez” del municipio de Progreso, en segundo lugar, la escuela “Elvia Carrillo Puerto” de Progreso y, en tercer lugar, la escuela Andrés García Lavín de Mérida. Fuente: [2024-16-mayo]. SEGEY. Estudiantes de Educación Básica arman un automóvil. https://educacion.yucatan.gob.mx/boletines/view/1026

Participan 32 equipos de instituciones del país en el Lobo Hackathon BUAP 2024

Con la participación de 32 equipos de instituciones educativas y comunidades tecnológicas del país, se puso en marcha el Lobo Hackathon BUAP 2024, que tiene lugar por primera vez en la institución y en el cual durante las próximas 72 horas continuas los competidores resolverán desafíos tecnológicos en ciberseguridad, ciudades inteligentes del futuro y en innovación y trabajo colaborativo. Al inaugurar este evento en representación de la Rectora María Lilia Cedillo Ramírez, el director General de Cómputo y Tecnologías de la Información y Comunicaciones (DCyTIC), Marco Antonio de Los Santos Landa, señaló que su propósito es impulsar el potencial creativo y tecnológico de los estudiantes, no sólo de la BUAP, sino de diferentes universidades del estado y el país. “El Lobo Hackathon BUAP 2024 no sólo busca promover el desarrollo de habilidades tecnológicas, sino también el espíritu emprendedor y fomentar conexiones entre ustedes, los estudiantes, y los líderes de la industria. Esta es una oportunidad para que exploren nuevas ideas, transformen conceptos en realidad y demuestren su capacidad para innovar y crear un impacto positivo en el mundo que nos rodea”, expresó.   Por su parte, el organizador de esta competencia, Aarón Rincón López, estudiante de la Facultad de Ciencias de la Computación, agradeció el apoyo de la Rectora María Lilia Cedillo Ramírez para llevar a cabo el primer hackathon en la BUAP, al brindar todas las condiciones para ello; así también a la directora de esa unidad académica, Consuelo Molina García. El Lobo Hackathon BUAP 2024 se desarrollará en los próximos tres días y dos noches, lapso en el que de manera continua los participantes plantearán soluciones tecnológicas en ciberseguridad, ciudades inteligentes del futuro, y en innovación y trabajo colaborativo. Al término de esta jornada serán premiados tres equipos: el primer lugar en cada uno de estos tres desafíos.  Al primer hackathon que se realiza en la BUAP, en el Centro de Convenciones de Ciudad Universitaria, asistieron entre otros Google Developer Club de Veracruz, Google Developer Club Cloud CDMX, Woman Tech Makers, Microsoft Learn Student Ambassador, Comunidad AWS User Developer Group, Comunidad GDG y Comunidad WTM. Además, la UNAM, Universidad Tecnológica de Puebla, Instituto Tecnológico Superior del Occidente del Estado de Hidalgo, Instituto Tecnológico de Apizaco, Universidad Veracruzana y Tecnológico de Estudios Superiores del Oriente del Estado de México. Fuente: [2024-18-abril]. BUAP. Arranca el Lobo Hackathon BUAP 2024. https://www.boletin.buap.mx/node/3410

UDLAP destaca la importancia de la participación de los jóvenes en las elecciones

“Según datos del INEGI, prácticamente el 30% de nuestra población se encuentra entre los 15 y 28 años, lo que nos demuestra que 1 de cada 3 personas en nuestro país es joven, (entonces) puede ser definitorio el resultado de las elecciones si los jóvenes deciden salir a las urnas a dar a conocer su opinión”, expresó Pablo Tajonar, estudiante de Relacionales Internacionales de la Universidad de las Américas Puebla (UDLAP). Sin embargo, se ha visto un gran desinterés entre los jóvenes por participar de alguna forma: votando, opinando, siendo parte del proceso; por ello la Universidad de las Américas Puebla emprendió un programa de acercamiento de sus estudiantes con la política, a fin de alentarlos a interesarse por este tema. Parte de este programa se dio con Diálogos universitarios: Relevancia de la participación de las juventudes, mesa de discusión en donde participaron los estudiantes Pablo Tajonar, Anahí Arcega, Nohemí Obaldía, y Rafael García, así como Wendy Osuna, (vocal de Capacitación Electoral y Educación Cívica de la Junta Local Ejecutiva del Estado de Puebla); siendo moderada esta actividad por Ricardo Cartas, consejero electoral del INE en Puebla. Aquí los participantes hablaron de las propuestas de los candidatos, del impacto de los jóvenes en estas elecciones, de lo poco que se sienten representados frente a los políticos actuales, de no estar informado y de la importancia del uso de redes sociales, parte crucial porque “los jóvenes somos movilizadores naturales en este siglo, por lo tanto podemos hacer lo mismo con el voto y la defensa democrática de nuestro país”, pronunció la estudiante de Ciencias Políticas de la UDLAP, Anahí Arcega. Otro de los eventos que se desarrolló en el marco de este programa de acercamiento fue la ponencia que brindó Gesell Tobías, gerente de las plataformas digitales para la Voz de América para América Latina y el Caribe, Cobertura digital en tiempos de desinformación, en donde pidió tener cuidado con creer y compartir un contenido escrito, de audio o de video, pues la tecnología como la Inteligencia Artificial está siendo sido utilizada para crear cosas falsas, que parecen muy reales. Finalmente aconsejó a los jóvenes a “ser escépticos cada vez que veamos algo y buscar múltiples fuentes que brinden la misma información, si hay una sola fuente informando la noticia es muy probable que simplemente sea falsa”. Finalmente, en la mesa Jóvenes creando la agenda política 2024 intervinieron las estudiantes Valentina Herrejón, Patricia Zavala, Itzel Zacatzontetl, Maday Espinosa y Herman Herrera, quienes bajo la moderación de la Dra. Aymara Flores, profesora del Departamento de Pedagogía de la UDLAP, trataron temas como la necesidad de entablar mejores canales de diálogo con los gobiernos; expectativas como generación sobre su futuro económico, político, social y ambiental; violencia de género; seguridad; programas sociales; ciberseguridad; y sistemas de salud y trabajo. Asimismo, se destaca que, una preocupación reiterada en esta mesa de discusión, fue que “actualmente los jóvenes entre 15 y 29 años buscan migrar porque los empleos son mejor remunerados, lo que trae como consecuencia que dejen sus hogares y sus estudios”, señaló Patricia Zavala, estudiante de la interina de Antropología y Relaciones Multiculturales de la UDLAP. Cabe reiterar que estas mesas de diálogo y la ponencia, se dieron bajo la finalidad de hacer comprender y dimensionar el peso de los jóvenes para el próximo proceso de elecciones en México; así como invitar a los estudiantes y egresados UDLAP a formar parte del proceso democrático.  Fuente: [2024-12-abril]. UDLAP. UDLAP destaca la importancia de la participación de los jóvenes en las elecciones. https://blog.udlap.mx/blog/2024/04/12/udlap-destaca-la-importancia-de-la-participacion-de-los-jovenes-en-las-elecciones/

Participan científicos BUAP en reactivación del Gran Colisionador de Hadrones

Con la participación activa de científicos de la BUAP, se retoma formalmente el funcionamiento del Gran Colisionador de Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés) del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear), donde se emplean los instrumentos más grandes y complejos del mundo para analizar las partículas fundamentales que permitan conocer de qué está hecho el Universo y cómo funciona. Desde el pasado 22 de noviembre, se detuvo el funcionamiento del LHC del CERN por ahorro de energía y para realizar algunos ajustes. En marzo de este año se reiniciaron las pruebas de funcionamiento y se calibraron los detectores de experimentos, como Alice o CMS (Compact Muon Solenoid), en los que colaboran científicos de la BUAP. De esta forma, a partir del pasado martes 9 de abril iniciaron actividades para la toma de datos del LHC, el cual trabaja a 13.5 teraelectronvoltios (TeV) de energía en el punto de colisión, confirmó el doctor Arturo Fernández Téllez, académico de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas (FCFM) y líder del grupo ALICE-BUAP, quien añadió que dos estudiantes de posgrado de esta Casa de Estudios se encuentran en Ginebra, colaborando de manera activa en los experimentos Alice y CMS. El CMS busca explorar la Física en el rango del TeV (teraelectronvoltio), ahondar en las propiedades del bosón de Higgs, encontrar evidencias de la Física más allá del modelo estándar y estudiar aspectos de colisiones de iones pesados. El ALICE, a su vez, tiene el propósito de estudiar el plasma de quarks y gluones, un estado de la materia que existió en los primeros instantes después del Big Bang, de acuerdo con la Física Teórica. Sustitución de componentes Para este reinicio de actividades se elevó en 10 por ciento la luminosidad del acelerador, es decir, las partículas colisionan a la misma energía, pero en mayor cantidad, esto es importante porque permitirá tener más eventos de colisión, aseguró Fernández Téllez. “Esto se estuvo probando mientras el acelerador estaba detenido, para eso se hicieron alineamientos en el cambio de la óptica, a fin de focalizar el haz de una manera más eficiente y se incrementó lo que técnicamente se conoce como la luminosidad del haz, esa es una de las características más importante del LHC”. Adicionalmente, el investigador de la BUAP Informó que la universidad participará en la reunión de la International Particle Physics Outreach Group (IPPOG) ,en Ginebra, una colaboración internacional enfocada en la difusión de la Física de Partículas, donde se reportarán actividades de divulgación científica de la BUAP, sobre todo en Física de Altas Energías. “Expondremos que en marzo realizamos el evento CERN masterclass, donde se presentaron pláticas y ejercicios de las colisiones que se llevan a cabo en el LHC a estudiantes de la Preparatoria Emiliano Zapata, en Puebla”. Muere Peter Higgs, quien descubrió el bosón de Higgs Justamente este día en el que reinicia operaciones el LHC, también se confirmó la muerte del científico Peter Higgs, Nobel de Física 2013, a quien se le atribuye el descubrimiento teórico de un mecanismo que explica el origen de la masa de las partículas subatómicas, una teoría confirmada cinco décadas después gracias a los experimentos del LHC del CERN, en Ginebra, Suiza. El LHC destaca por su complicada ingeniería, enterrado a unos 100 metros bajo la superficie, es el más grande y potente que existe a nivel mundial, abarcando un circuito cerrado de 27 kilómetros de longitud. Fuente: [2024-09-abril]. BUAP. Participan científicos BUAP en reactivación del Gran Colisionador de Hadrones. https://www.boletin.buap.mx/node/3396

Estudiantes y profesores crean diccionario democrático e inclusivo, el ‘Inclusionario’

Profesores y alumnos de colegios de Granada trabajan en la creación del Inclusionario, un diccionario inclusivo que define la importancia de las personas con discapacidad en la sociedad. Para ello, 1.895 estudiantes y 23 docentes de diferentes centros educativos de Granada han tenido que plasmar una nueva palabra inclusiva en un cartel creativo que la defina.  La iniciativa ha sido impulsada por el 40 Concurso Escolar de Once con el objetivo de crear distintos valores en el estudiantado, como el compañerismo, la inclusión, la igualdad y el trabajo en equipo. Con este proyecto se invita a los participantes a formar parte de la historia de la inclusión en nuestro país como llevan haciendo más de 40 años. La participación en esta edición se ha realizado por aulas completas, teniendo que plasmar una nueva palabra de carácter inclusivo y su significado en un cartel creativo. Para ello, han podido escribirla a modo de lettering, o incluso, como en algunos diccionarios, hacer un dibujo que acompañe a la palabra y que ayude a apoyar su definición. En esta 40 edición se han presentado 146.022 estudiantes y 2.492 docentes de 2.230 centros educativos públicos, concertados y privados, desde Primaria hasta Secundaria, además de Educación Especial y Formación Profesional. Todas ellas participan bajo las mismas condiciones y han presentado el mismo trabajo para componer el Inclusionario.  Material de apoyo y Concurso Escolar Como material de apoyo, los docentes han tenido disponible material didáctico, elaborado por personas expertas en la materia, todo ello sobre los diferentes hitos en la inclusión de las personas con discapacidad, también desde el punto de vista de las palabras. Entre todo estos materiales, ha destacado ONCITY II, la segunda entrega del videojuego educativo y accesible, para todas las edades, condiciones y perfiles, que invita a ponerse en la piel de las personas con discapacidad y viajar en el tiempo, junto a los personajes del videojuego, para conocer cómo ha evolucionado la inclusión en nuestro país.  Puede jugarse en cualquier dispositivo con navegador, con cualquier tipo de control (mando, gamepad, ratón, teclado, pantalla táctil…) y conectividad de lectores de pantalla para facilitar la completa accesibilidad a las personas ciegas. Está compuesto por minijuegos, preguntas, quiz y divertidos contenidos sorpresa a través de los cuales los estudiantes podrán realizan un viaje por las cuatro décadas del Concurso. Tras finalizar el viaje en el tiempo y superar todos los retos del pasado, los estudiantes llegan al año 2024, donde se suman a la historia de la inclusión a través de su trabajo de participación, creando una nueva palabra que formará parte del Inclusionario. Los trabajos de los estudiantes serán evaluados en el mes de marzo a nivel autonómico y en el mes de abril a nivel nacional, las deliberaciones se harán públicas según se vayan produciendo. Los grupos vencedores en la fase autonómica y los finalistas de la categoría de colegios de educación especial, tanto escolares como docentes, podrán disfrutar de una experiencia para el aula valorada en 500 euros. El alumnado y profesores ganadores a nivel estatal recibirán una tablet para seguir aprendiendo sobre la historia de la inclusión El profesorado también tendrá un reconocimiento en este concurso que consistirá en una experiencia de fin de semana para aquellos que más aulas inscriban y más trabajos presenten, como reconocimiento a su labor durante el desarrollo de cada edición del concurso.  El Concurso Escolar de la ONCE se ha convertido en uno de los más longevos de nuestro país, un programa de sensibilización educativa con propuestas pedagógicas actuales y atractivas para el alumnado y los profesores, siempre adaptadas a las diferentes leyes educativas por las que ha atravesado nuestro país en los últimos 40 años y convirtiéndose ya en parte de los contenidos educativos. Han participado ya más de seis millones y medio de estudiantes con sus dibujos, redacciones, montajes, videos, fotos o composiciones que, en función de la temática, han aportado multitud de ideas y reflexiones para impulsar la inclusión. De hecho, en los últimos años, ya son muchos los padres y madres que se sorprenden viendo a sus hijos e hijas trabajando en temáticas sociales del Concurso Escolar, el mismo en el que ellos participaron hace dos o tres décadas, lo que genera también una implicación y cariño por parte de las familias, conocedores de los valores con los que se trabaja. Quizás, el primer momento en que los escolares se enfrentan a la realidad de las personas con discapacidad, desde la diversidad y la inclusión. Fuente: [2024-29-febrero]. Granada. Estudiantes y profesores de Granada crean el ‘Inclusionario’, el diccionario más democrático e inclusivo de la historia. https://www.granadahoy.com/granada/Estudiantes-profesores-Granada-crean-Inclusionario-diccionario-inclusivo-ONCE_0_1880212287.html

Alumna del CCH Naucalpan logra bronce en Olimpiada Matemática

Desde que asistía al kinder, Paola Morales Govea, alumna del CCH Naucalpan, tuvo un gusto particular por las matemáticas. Más tarde, con facilidad para sumar, restar, dividir, multiplicar, y luego, solucionar derivadas, se fue adentrando en ese mundo con paso firme. Cuando comenzó a cursar la educación media superior, buscó retarse y decidió entrar a competencias. Segura de sí misma, apuntó la mirada bien alto: se propuso ser una de las mejores del país en matemáticas. Después de dos años de preparación, y a pesar de enfrentarse a competidores más experimentados, Paola ganó el tercer lugar en la edición XXXVII de la Olimpiada Mexicana de Matemáticas, celebrada en Durango, del 5 al 10 de noviembre de 2023. “Fue una experiencia muy enriquecedora, no sólo por conseguir el tercer lugar en uno de los concursos más importantes y competitivos a nivel preuniversitario en el país. Conviví con mucha gente a la que, al igual que yo, le fascinan las matemáticas; entonces, más allá de estar en una competencia, dialogas con los otros participantes y adquieres conocimientos que quizá no tenías, o ves las cosas de otro modo. Es una experiencia que te deja enseñanzas”, dijo. En su preparación, la alumna del CCH Naucalpan había contado con un asesor que, además de guiarla, le fue planteando problemas con un alto grado de dificultad, con miras a la Olimpiada. Sin duda, dicha meta suponía mucho trabajo y constancia. “Desde 2021 me puse a practicar todos los días. Era una situación complicada porque debía combinar mi preparación para la Olimpiada con la escuela, y, en algunos momentos, no bastaba con gestionar los tiempos. Tuve que ser muy disciplinada y poner mucho esfuerzo, y aunque muchas veces estaba cansada, fue muy gratificante ver el resultado final por todo el tiempo invertido. En ocasiones, un problema me podía robar mi atención un mes por toda la estructura que conlleva”, mencionó. La Olimpiada de Matemáticas contó con la participación de más de 190 jóvenes de todos los estados de México. A pesar del alto grado de competitividad, Paola no se puso nerviosa; se relajó, despejó su mente y se enfocó en resolver los seis problemas que se le pedían en un límite de nueve horas. “Más allá del conocimiento que ya tienes, en este tipo de competencias lo importante es manejar las emociones, hacer lo que sabes y ser estratega. Por ejemplo, hay problemas fáciles, medios y complicados. Entonces es necesario gestionar el tiempo que vas a invertir en resolver cada uno de ellos, con el fin de que no te empieces a estresar o te pongas el pie”, comentó. La alumna del CCH Naucalpan expresó su fascinación por las matemáticas, describiéndolas como un estimulante ejercicio para el cerebro. Le atrae su complejidad y el desafío constante que presentan. “Cuando tú crees que ya sabes todo sobre ellas, te topas con un problema matemático que ni sabes cómo abordarlo. Eso me deja asombrada y además me ha abierto la posibilidad de ampliar mi conocimiento. La belleza de las matemáticas radica en su misma dificultad”, comentó, resaltando cómo este campo del saber continuamente expande los límites de su entendimiento. La competencia, más allá de los números, también significó para Paola hacer algo que le encanta: viajar. “Fue la primera vez que realicé un viaje sola. A veces, cuando vemos esta clase de concursos, nos imaginamos que sólo vamos a la competencia, pero también está la parte de la convivencia y de conocer el lugar donde se realiza el certamen; en este caso, me sorprendió mucho la belleza de Durango. Fue como un sueño porque se juntaron las dos cosas que me más me gustan”, apuntó. En los próximos meses, la estudiante del CCH Naucalpan buscará ganarse su lugar para participar en dos competencias a nivel nacional (la Olimpiada Mexicana Femenil de Matemáticas y la Olimpiada Nacional de Matemáticas de la Asociación Nacional de Profesores de Matemáticas). La medalla de bronce que consiguió recientemente es una buena razón para esperar seguir cosechando grandes resultados. En seis meses concluirá su etapa de preparatoria y, aunque aún no define que carrera estudiará, contempla dos opciones: ingeniería aeronáutica o medicina. “Son áreas que de alguna u otra manera tienen relación con las matemáticas; entonces, voy a seguir alimentado ese conocimiento”.  Para concluir, Paola aprovechó para expresar su agradecimiento al plantel que le ha dado las herramientas necesarias y complementarias para seguir manteniéndose a tope. Fuente: [2024-31-enero]. UNAM. Alumna del CCH Naucalpan logra bronce en Olimpiada Matemática. https://unamglobal.unam.mx/global_revista/alumna-del-cch-naucalpan-logra-bronce-en-olimpiada-matematica/
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